45:来自任天堂的问候(1 / 1)

看着头上这两架该死的直升机,机尾冒着浓烟的坠落在地上,阿香和阿志二人终于可以长舒一口气。

第一关的第一个场景,就搞的他们两个人焦头烂额,很难想象第二个光卡会不会也像现在这个一样。

“时间不早了,各位观众朋友们,我们明天再继续。”阿香不小心的摸到了自己那只被她暴力铁拳折磨的奄奄一息的出气兔,心里面不由的直达退堂鼓。

直觉告诉她,直播这个游戏最恰当的时机,是等其他勇士开发出图文攻略。

真正的勇士,敢于直视自己惨淡的人生,亦可以在全面破防后,继续前进。

阿香这么一说,吃瓜群众顿时就扫兴了。

还有什么比看温柔可爱的女主播,暴锤出气兔更刺激的事情么?

为了让阿香继续勇敢的继续玩游戏,全体弹幕和谐一片,全部都是鼓舞人心的话语。

其实吃瓜群众也知道一点,自己来玩,不一定比这些主播要强。

头一个吃螃蟹的人,必须要怀着视死如归的决心,阿香现在缺的就是这一点。

所以,观众们给阿香喂一大碗的心灵鸡汤。

阿香看着满弹幕都是励志的至理名言,心里面暖暖的全是感动。

阿志也在屏幕的外鼓舞自己的小师妹:“别灰心,这游戏不按套路出牌,我们也不按套路来玩就行。”

“我阿香今天晚上豁出去,今天晚上就通关这个该死的游戏,大家等着看我接下来的表现,”在毒鸡汤的灌溉和师兄鼓舞下,阿香重新燃起了自己的小宇宙,解除游戏暂停,继续下个场景。

第二个场景依旧的是空无一人的街道,在街道的正中央是一座高高的石墙。

在阴森森的BGM的衬托下,石墙里面突然蹦出一个丧尸都有可能。

骷髅兵都能有,离丧尸也就不远了。

很明显,要通过街道的另一面,必须要用手榴弹炸毁这座石墙。

按照设计师一如既往的贱人属性,如果敢动这个石墙,一定会惊动敌人。

“师妹快看,你看石墙上面的旗子,好像是可以破坏的。”阿志发现了石墙上面的旗子有点问题。

阿香顺着阿志的指引看了过去,果然发现石墙了的迎风招展的旗帜。

“我去试试,你站此地,不要走动!”阿香走过了过去,抬头朝旗帜开了几枪。

被子弹打中的旗帜,笔直的坠落,把阿香的眼镜娘插了个糖葫芦。

眼镜娘又要回温泉读秒了。

等到阿香重生回到战场的时候,发现师哥正在一个劲往头上的绳子跳跃。

可是不管阿志用助跑还是原地来跳跃,马克还是够不着他头上的绳子。

每次真的就差那么一点点...

没办法,阿志只能狠下心来朝石墙扔手榴弹。

第一发的手榴弹让石墙撼动了几分,但是并没有完全被破环。

接下来,举着霰弹枪的骷髅兵,开始从石墙另一边冒了出来。

让阿志惊掉下巴的是,为首一个骷髅兵举着一个盾牌...

“你来爆破墙体,我来拖延时间!”阿志很快意识到要干掉这些骷髅兵,难度非常大,自己朝他们连续扔手榴弹,都会被举着厚盾的骷髅兵挡住。

直到阿志用出了自己的第三发手榴弹,才成功击杀了第一个骷髅兵。

可就在这个时候,后面举着霰弹枪的骷髅兵一枪把马克轰成渣渣。

由于已经是最后一条的生命值,阿志只能遗憾告别第一关。

“为什么炸个围墙都要那么久啊你...等等,你怎么也挂了?”阿志看到师妹的眼镜娘这时候也挂了,有点生气的质问了一下。

阿香泪眼婆娑的指了指从废墟中钻出的坦克:“鬼知道,这里面会跑出这么一个铁疙瘩...嘤嘤嘤嘤。”

阿志:“......”

一个小时后,阿志朝屏幕扔出去了自己的手柄,话也不说一句,直接下线。

视频窗口直接雪花一片,看样子阿志用力过猛,把电脑屏幕砸坏了。

和前辈大春一样,他也破防到开始怀疑人生。

这也不能怪他,在这一个小时里面,他不是被拿着霰弹枪的骷髅兵一枪轰成渣渣,就是被藏在石墙后面的坦克,用铁轮碾压成肉饼。

这些还不是最让阿志难受的地方。

好不容易两个人集中火力先把坦克干瘫痪,从里面又钻出五六个骷髅兵。

前面三个骷髅兵和后面的骷髅兵一样,第一个拿着盾牌,后面两个用喷子攻击。

让阿志难以置信的是,后面两个骷髅兵拿着抢救包在维修坦克。

两个人用最后的手榴弹把前面的骷髅兵干掉,维修兵就把坦克修好,然后钻了进去。

弹尽粮绝的两个人,最后又是被坦克一炮轰成渣渣...

初始弹药严重不足,敌人血厚的一匹,到处都是被敌方包围的陷阱,让阿志越玩心里面越愤怒。

不等师妹说什么,自己就直接用手柄摔电脑屏幕下线。

吕颂从他们两个人身上拿到了1800点怨气值。

在接下来的一个星期里面,根据大山和阿宏两个人统计的数据。

卡在第一关第一场景的只有百分之十的玩家。

因为套路一旦被识破,就很容易通过这里。

卡在第一关第二个场景的却有7成的玩家。

玩家纷纷吐槽:坦克小兵可以修坦克的无良设定,说真的够恶心的。

等你干掉前面的打掩护的骷髅兵,后面的坦克也就修好了。

接下来,又是被坦克和举着霰弹枪的骷髅兵两面夹击...

其实,玩家全部用力过猛了,墙体破坏一半的话,绳子是可以够得着。

只要爬上绳子,就可以站在墙头把藏在墙后面的坦克用手榴弹干掉。

而且墙头的位置可以直接扔手榴弹,干掉后面的维修兵。

干掉维修兵,坦克就不会复活,而后面的追兵因为被墙体挡住,一时间也追不上。

理解这个过程的人只有剩下的三成,但这三成的人扛不住Boss香蕉人的三个回合。

因此,第一关通关率为零。

在这一个星期里面,吕颂收到了玩家5w点的怨气值。

这次的怨气值比《抡大锤小女孩》要高出不少。

游戏论坛和贴吧上面也哀嚎一片,很多人都觉得这游戏设计的太不合理了。

就在吕颂一脸开心准备写攻略的时候,电脑上突然弹出一个有新邮件的信息。

一定是沈若雪的插画的又画好了。

让吕颂有些诧异的是,这封邮件是日文写的。

邮件开头的一个Logo,让吕颂熟悉不已。

Nintendo!

熟悉主机游戏的人,都知道这个英文的含义。

任天堂!