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Android、iOS或web开发者可以省略React Native部分,直接学习Flutter部分。如何创建Flutter项目?
以React Native为例,要创建一个React Native 项目,我们可以通过create-react-native-app脚手架来完成:
$ create-react-native-app <projectname>
要创建一个Flutter 项目有以下两种方式:
- 从命令行使用flutter create命令。确保Flutter SDK配置了环境变量。
- 使用安装了Flutter和Dart插件的IDE。
$ flutter create <projectname>

关于创建Flutter项目的更多内容可学习《基于Flutter1.x开发携程网App》。
如何运行Flutter 项目?
在React Native中,我们可以通过一下命令来运行项目:
$ react-native run-ios//或$ react-native run-android
那么在Flutter中,我们通过一下两种方式来运行项目:
- 从项目的根目录使用flutter run。
- 在带有Flutter和Dart插件的IDE中使用“run”选项。
$ flutter run -d 'iPhone X'
-d后面跟的是具体的设备名称,可以是Android或iOS模拟器的名字,也可以一台已经连接到电脑上的Android或iOS的设备。

关于运行Flutter项目的更多内容可学习《基于Flutter1.x开发携程网App》。
如何导入Widget?
在React Native中,您需要导入每个必需的组件:
//React Nativeimport React from "react";import { StyleSheet, Text, View } from "react-native";//导入系统组件import NavigationBar from '../common/NavigationBar';//导入自己的组件
在Flutter中,要使用Material Design库中的小部件,则需要导入material.dart包。要使用iOS样式widget,请导入Cupertino库。要使用更基本的窗口widget集,请导widget 库。或者,当然,也可以导入自己编写的widget:
import 'package:flutter/material.dart';//导入系统material widget 库import 'package:flutter/cupertino.dart';import 'package:flutter/widgets.dart';import 'package:flutter/my_widgets.dart';//导入自己的widget
无论您导入哪个widget包,Dart都只会导入在您的应用中使用的widget。
想知道Flutter都有哪些Widget可以学习《认识Flutter Widget》。
如何写一个Hello world?

在React Native中,我们通过如下代码来实现这个需求:
// React Nativeimport React from "react";import { StyleSheet, Text, View } from "react-native";export default class App extends React.Component { render() { return ( <View style={styles.container}> <Text>Hello world!</Text> </View> ); }}const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, backgroundColor: "#fff", alignItems: "center", justifyContent: "center" }});
在Flutter中,您可以创建一个完全相同的“Hello world!”应用程序使用核心窗口小部件库中的Center和Text窗口小部件。Center窗口小部件成为窗口小部件树的根,并且有一个子窗口,即“Text”窗口小部件:
// Flutterimport 'package:flutter/material.dart';void main() { runApp( Center( child: Text( 'Hello, world!', textDirection: TextDirection.ltr, ), ), );}
得益于Flutter强大的封装能力,我们不难发现实现相同的功能,Flutter要比RN少很多代码。
如何使用Widget并将其嵌套以形成Widget树?
在Flutter中,几乎所有东西都是widget。
widget是用户界面的基本构建块,您将widget组成一个层次结构,调用widget树。每个窗口widget都嵌套在父窗口widget中,并从其父窗口继承属性。甚至应用程序对象本身也是一个组件,没有单独的“应用程序”对象。相反,根widget担任此角色。
Widget可以定义:
- 结构元素 - 如按钮或菜单
- 文体元素 - 像字体或颜色主题
- 类似布局的填充或对齐的一个方向
以下示例使用Material库中的Widget显示“Hello world!”应用程序。在此示例中,widget树嵌套在MaterialApp的根widget中。
// Flutterimport 'package:flutter/material.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Welcome to Flutter', home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Welcome to Flutter'), ), body: Center( child: Text('Hello world'), ), ), ); }}
以下图片显示了使用Material Design小部件构建的“Hello world!”。

如何创建可重用的Widget?
在React Native中,我们可以定义一个类来创建可重用的组件,然后使用props方法来设置或返回所选元素的属性和值,在下面的示例中,定义了CustomCard类,然后在父类中使用:
// React Nativeclass CustomCard extends React.Component { render() { return ( <View> <Text > Card {this.props.index} </Text> <Button title="Press" onPress={() => this.props.onPress(this.props.index)} /> </View> ); }}// Usage<CustomCard onPress={this.onPress} index={item.key} />
在Flutter中,同样需要定义一个类来创建自定义widget,然后重用widget。您还可以定义和调用返回可重用小部件的函数,如以下示例中的构建函数所示。
// Flutterclass CustomCard extends StatelessWidget { CustomCard({@required this.index, @required this.onPress}); final index; final Function onPress; @override Widget build(BuildContext context) { return Card( child: Column( children: <Widget>[ Text('Card $index'), FlatButton( child: const Text('Press'), onPressed: this.onPress, ), ], ) ); }} ...// UsageCustomCard( index: index, onPress: () { print('Card $index'); },) ...
在前面的例子中, CustomCard类的构造函数使用Dart的大括号语法{}来配置 可选参数。
如果要标识必须的字段,请从构造函数中删除花括号,或者 将@ required添加到构造函数中。
以下屏幕截图显示了可重用的CustomCard类的示例:

未完待续
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